indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
EA 美其名曰想让低配 PC 也流畅运行游戏,但他们应该是选择性遗忘了【做进画面选项让玩家自己选】这条路……毕竟,这年头可真没多少能同时兼顾挑战性、休闲度与玩家氛围的网游了。……本作正在杉果商城销售,可凑单后使用满¥300减¥35优惠券
indienova.com/groups/post/35949
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……还是会选择下沉用户,做自己熟悉的东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/542400
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品……画风经过一次次的修改和重置,我的PS技术也不断提高,终于我的美术作品能够做到让自己满意的程度了后期作品
indienova.com/u/ceasia/blogread/30268
”2.业界知名分析师称微软很难收购到日本的大型游戏开发商3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》……考虑到未来五年左右游戏市场的变化,我认为工作室这样做是绝对必要的。……不过由于该项目还处于开发的早期阶段,所以倒也情有可原,让我们默默等待后续新消息发布吧
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/u/asdasd/blogread/3640
developer-tools/game-maker/gameguru-free-download.html您可以使用這個軟件做很多……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be
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