暮雨流花(暮雨流花floain)

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什么是幸福?……答:这是视觉小说该游戏讲了什么?……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……,目的是什么。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

一个对开发者可能会越来越有用的网站

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今天要说的这个另辟蹊径的本地化网站其实是主要针对软件开发的,这也是为什么标题说“可能会越来越有用”。……今天要说的这个网站其实是主要针对软件开发的,这也是为什么标题说“可能会越来越有用”。……可能慢慢会有用目前这个系统对应用软件本地化来说,还是挺有用的。但是对开发游戏来说,可能就没什么用了

Sign:『大地之上』制作记录4

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但是你表达了一些兴趣,对方又表示关你p事。eq低就是指,不管做什么都会觉得是错误的选择。……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢英文而不是直接更为具体的中文来给游戏里的一些东西命名或标注

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微信求合作

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990MUGEN引擎制作的效果演示

打灰机(Paper Plane)

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"打灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是 Excel 表格绘制的动画与角色……以及 嘴巴实录的音效。……画的,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS战斗,挑战性稍微有那么一点点

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Animals 103 Puzzles

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用户友好的用户界面 '磁性'拼图让生活更轻松 平静的音乐 您还需要什么以及如此巨大的价值!……103 Gè pīntú - fēicháng yǒu jiàzhí!……256件31 32x32 = 1024件 用户友好的用户界面'磁性'拼图让生活更轻松平静的音乐 您还需要什么以及如此巨大的价值

疯狂僵尸(Mad Zombie)

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版本:Early Access


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