拼图包:像素拼图终极版 - 德国 2(Jigsaw Puzzle Pack - Pixel Puzzles Ultimate Germany 2)

indienova.com/steam/game/1952654

DLC信息:拼图数量: 7总件数: 1987DLC 内容:P1 - x330P2 - x216P3 -……x425P4 - x140P5 - x330P6 - x216P7 - x330

拼图包:像素拼图终极版 - 小野兽(Jigsaw Puzzle Pack - Pixel Puzzles Ultimate: Mini Beasts)

indienova.com/steam/game/1952644

DLC信息:拼图数量: 7总件数: 1468DLC 内容:P1 - x96P2 - x140P3 -……x216P4 - x216P5 - x140P6 - x425P7 - x330

拼图包:像素拼图终极版 - 德国 2(Jigsaw Puzzle Pack: Pixel Puzzles Ultimate Germany 2)

indienova.com/game/jigsaw-puzzle-pack-pixel-puzzles-ultimate-germany-2

DLC 信息: 拼图数量: 7总件数: 1987 DLC 内容: ◎ P1 - x330◎ P2 -……x216◎ P3 - x425◎ P4 - x140◎ P5 - x330◎ P6 - x216◎ P7

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

拼图包:像素拼图终极版 - 小野兽(Pixel Puzzles Ultimate Jigsaw: Mini Beasts)

indienova.com/game/pixel-puzzles-ultimate-jigsaw-mini-beasts

DLC 信息: 拼图数量: 7总件数: 1468 DLC 内容: ◎ P1 - x96◎ P2 - x140……◎ P3 - x216◎ P4 - x216◎ P5 - x140◎ P6 - x425◎ P7 -

P.P. Hammer and His Pneumatic Weapon

indienova.com/game/pp-hammer-and-his-pneumatic-weapon

P.P. Hammer。发行日期:1991-12-31。P. P.……P. P.……P. P.

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

这个我在很早时研究过内容较多,可以看我以前的一些文章:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

P5并非沙盒,尽管它在一程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……p5游戏进程依旧像大部分JRPG游戏一样是线性叙事的。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

P5并非沙盒,尽管它在一程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……p5游戏进程依旧像大部分 JRPG 游戏一样是线性叙事的。……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

版本:Early Access


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