indienova.com/game/mayhem
everyone love to see the everyman take it to the mat
indienova.com/game/dance-aerobics
instructor.Players use side B of the Power Pad accessory (a floor mat
indienova.com/game/stepmania
the corresponding arrows on their keyboard or dance mat
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……第一是打开一个储物箱就可以管理所有储物箱的物品,不用挨个去寻找了
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能
indienova.com/steam/game/1244380
玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。……战斗体验舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36050
这款游戏结合了回合制王国管理、自动战斗和英雄培养等元素,为玩家带来一个充满奇幻色彩的中世纪风格世界。……在游戏中,玩家需要通过回合制的方式管理自己的王国,包括资源收集、建筑升级和科技研发等。……管理资源、重建破碎的王国,利用巧妙的战术来统治这个生机勃勃的世界
indienova.com/steam/game/1476400
当角力遇上法术力管理不再以直接伤害制敌,而是与敌人展开一场场角力的决斗!……当进攻成为了最好的防守,那便构筑起你的进攻能力,压过对手,才能真正制敌。法术力可不会自动生成!……你得要主动的管理好它们
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验,无需手动管理内存……由于CMake并不自带包管理系统,且脚本语言语法复杂,随着Luna模块和依赖的第三方库越来越多,使用CMake……打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台、图形API、运行时资源管理
版本:Early Access
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