小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点没想到的。……一没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……、还有一个的稀烂的炎之陨落,他们都不是这种玩法的最后答案

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《神秘岛:乌鲁时代》经典解谜游戏《神秘岛》系列的前传,或者叫外传。……《乌鲁时代》 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的,此游戏可以选择和绘制个性角色……但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛》主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》为线上游戏的厚意奉献吧

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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开灯之后能看到灯范围的东西做了一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法……完成了这些之后,我就去搭建场景,和初版的战斗体验了,一开始的想法呢,准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……当时的各种动作都比较坚硬

Codinggamer:游戏编程入门指南

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……游戏引擎的优点是做游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……注意数据结构的应用数据结构刚学习时候会陷入这东西在游戏开发中能干什么的疑惑之中

游戏编程入门指南

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太多入门有点难……游戏引擎的优点是做游戏会比较快,但是引擎整体还是略庞大,不适合学习代码之用。……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……注意数据结构的应用数据结构刚学习时候会陷入这东西在游戏开发中能干什么的疑惑之中

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……紧接而来的中秋和十一两个长假。……UI技能十一结束回来我们就开始着手战斗部分的内容

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

版本:Early Access


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