时尚洋品店物语(Pocket Clothier)

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平价小店做起,以世界名牌为目标加油吧!……如何,你对自己的时尚品味有信心吗?

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……想知道 FSM 状态机如何与 Animator 动画状态机完美配合吗?

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……,帕蒂是如何在联邦调查局找到工作的,以及在(从未发行的)拉瑞 4 中发生了什么。……拉瑞的新老板参与了不光彩的生意,而帕蒂同意她的表演钢琴家生涯中抽身出来,成为一名卧底特工

MinkieDash:终末之旅开发日志#1

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首先遇到的是如何传达这款游戏的体验,关于这个我列了个表格,里面记录了我想要传达给玩家的所有体验以及对于如何实现这些体验的一些想法……然后我做了张思维导图,把自己关于游戏机制方面的构思发散思考了一下,关于如何从机制方面体现旅途的感觉,如何从机制方面塑造温馨感……,以及如何从机制方面思考玩家与游戏中元素的互动之类的

韦诺之战(Battle for Wesnoth)

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韦尔帝平原,到韦弥尔森林,纳尔迦矿洞,到高耸入云的心之山脉,参与到跨越数个世纪的十多场冒险中来吧!……当邪恶死灵法师的亡灵大军开往您的首都之时,与之奋勇作战……率领一群无畏的幸存者,穿越酷热的沙漠,最终面对不可见的邪恶……如何选择……七个完全平衡的派系中选择一个,与您的朋友们在超过 50 张适合各种玩家人数的多人地图上对战!

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

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以及如何制作科幻载具的音效。……以及如何制作科幻载具的音效。……而在游戏设计领域实现就是把一个概念其他领域展现在游戏中的过程

Dungeons and Dinners

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问:如何成为一个强大的冒险者?……问:如何成为一个强大的冒险者?……在这个游戏中,你将扮演一名地下城探索者,通过从魔物身上获取食材,NPC身上获得食谱制作出菜肴,以进食保持饱食度和营养值

水军世界(World of Water Army)

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--------------------------------------------------某种意义来说……全视角,灰色调偏暗黑描述的是资本(暂定名)和独立游戏或者中小团队的斗争冲突;资本玩法可能包括;比如资本如何利用自己的资金优势舆论上操作对自己产品有利的口碑……,在生计的同时还要思考如何和同行竞争,前期也可以假装合作获取一部分资金,也可以开启同盟反抗资本水军,流量合并

功夫之拳(Kongfu Punch)

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第一次进入游戏教程- 等级制,更多的积分,24级- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材

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