indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/steam/game/1813130
选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!……甚至你还可以自定义场景,放置物品,创建自己的空间!
indienova.com/groups/post/29673
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot……#2 我熟悉的倒不是unity,我用的多的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d的用这个有点麻烦
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28858
我们可以认为钱只是由一个政府进行背书的一种信用。……在游戏中,我们也有一种较为通用的货币可以自动按汇率转化成当地货币从而可以确保只要持有这种货币就能和大部分的游戏中的商人进行交易……你可以从这里买到能够作为宠物的熊猫,以及道家炼制的延年益寿的仙药
indienova.com/steam/game/2138300
这个世界等不及有你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海,探索四座风格迥异的山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽的魔法乐器与活灵活现的玩具的陪伴下……趣味横生的世界期待你的到来!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/groups/post/1644
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
版本:Early Access
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