反应器 X(ReactorX)

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电网:它从反应堆接收电力。每个反应堆都有一个独特的路由形状,由其所包含的能量而定。……彩色射线:它们会改变其接触的反应堆的颜色。……游戏仅从红色反应堆开始,然后包括黄色,蓝色和未着色的反应堆,必须先将它们暴露在着色射线下

符文根源:塔防(Runeroots TD)

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了解你的敌人的弱点,并通过建立完美的防御体系来作出反应,或者在陷入困境时使用你的符文能力!……你能挑战多少波?

方程:4月29日

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背景故事和个性和志向,全都像是贴在个人履历页面上的说明项(或者说,像网路社区上人们用的头像和签名档)现在,我多多少少接受了……他们只能这样写故事,别无选择,也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面

王牌卡国(Kingdom of Cards)

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每次开局都会有所不同,不过也不要忘记上一次探索获得的经验!……一个超强的战斗角色或许需要多次装备不一样的道具可以转职成更加厉害的单位。……王国发展的过程中总会有一些不知好歹的家伙出现,用你强力的单位消灭他们,获取更加特别的卡牌

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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月份左右开始准备材料提交游戏版号申请的工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内,并没有得到过任何关于版号和 Steam 上架会有影响的消息……据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售的第一款游戏,销量多少都是公司的第一笔盈利……原本考虑到让玩家继续浏览游戏页面,打算将一个免费的 Demo 放上去(因为只要保证游戏不在售卖状态就不会有影响

60 秒!(60 Seconds!)

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每个生存故事都会有所不同,每天都会发生意想不到的事情令你惊叹。所有这些故事都会有美好的结局吗?……你可以坚持多少天?每个人都会活下来吗?当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去吗?

周末游戏视频集锦 #12

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亮点反应系统 有机会对走入视野的敌人进行自动反应,进行交火。……装备等等;多种复杂地形,便于躲藏、攀爬以及其它体验;可破坏的环境;弹道设计,针对不同材质的障碍,子弹会有不同反应

疯王子:做个支出表格

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不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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游戏里会有个厕所吗?为什么有?为什么没有?如果有的话,在哪?游戏中一共有多少个厕所?……是只用简单地长按一个键就能排便,还是说需要一连串特殊的操作行?在厕所之外的地方有排便限制吗?……如动物、角色和爆炸等——是直接吸引玩家注意力的另一种方法,只有在当美术定稿后,导航指引方面还存在问题时应该使用它们

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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二、数值规则几乎所有的游戏都离不开“数值”,“贪吃蛇每吃一个豆子能增加多少长度”“死歌大招的基础伤害是多少……攻击数值代表角色能对目标生命值能造成多少削减;防守数值代表能够抵消多少来自对方攻击造成的生命值削减,同时生命值也属于防守数值的一类……,一次达到多少伤害就会判定为秒杀(比如《魔兽世界》里单次承受太高的伤害无法用萨满的先祖图腾复活);防守属性能够最多减免多少伤害

版本:Early Access


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