超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师,招募,制作周期和流程

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

indienova.com/indie-game-review/blazing-chrome-review/

Thaís Weiller 现在已经是知名的女性游戏制作人,她参与大部分制作、设计工作,而 Danilo……需要挂着行进的段落也不少游戏流程不长,比较遗憾。……,可能流程比较短是最让人不满意的地方了

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

整个流程,这一年,可谓精彩纷呈,我也终于有时间静下心来对这个游戏作品进行了整体性的复盘,从概念到制作到操作……2.少资金无人员,值得纠正的制作流程与探索 在有发行注入参与的时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……所以为了维持自己的生活,我又选择回到游戏公司做剧情策划,同时在这家公司担任一部分项目经理的职能,也基于此我开始反思自己的制作流程和开发经验

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

整个流程,这一年,可谓精彩纷呈,我也终于有时间静下心来对这个游戏作品进行了整体性的复盘,从概念到制作到操作……2.少资金无人员,值得纠正的制作流程与探索 在有发行注入参与的时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……所以为了维持自己的生活,我又选择回到游戏公司做剧情策划,同时在这家公司担任一部分项目经理的职能,也基于此我开始反思自己的制作流程和开发经验

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

莎木2在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

莎木2在桂林漫步的数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

Critter Crops关键字:农场模拟、生物收集、冒险发行日期:2024/07/22(暂无中文)希尔是一位被人新发现的新女巫……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密。……最后的低语(Last Whisper)关键字:开放世界生存制作、僵尸、在线合作发行日期:2024/07

免费 DLC《骰子地下城:重聚》现已发售

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约4~5小时的游戏流程,包含了六个篇章的全新内容!……《骰子地下城》全新免费 DLC 现已发售独立游戏制作人 Terry Cavanagh 于 2019 年推出的屡获殊荣的……DLC 主要内容:由 Terry Cavanagh 倾情设计,流程约为 4~5 小时的全新内容

版本:Early Access


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