indienova.com/groups/post/100845
而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
最近开始在制作关卡(的元素),关卡元素设计也是个学问。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……More With Less;2、墨言浮塵搬运的:【GDC中字】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情
indienova.com/steam/game/1418800
无论是精彩刺激的游戏体验素材,还是珍贵的度假回忆,您都可以在 20 分钟内制作出一部影片!……、降噪、均衡器、音频录制可调整的剪辑属性:剪切、裁剪、旋转您还可以自动制作影片。……完美支持创意流程无需费心研究复杂的专业软件即可获得专业级结果
indienova.com/game/ghost-feed
这是一款由制作者真实人生经历和感悟衍生而来的游戏。……丰富的游戏玩法紧张刺激的追逐战、烧脑复杂的解谜、循环往复的探索,流程中玩家将始终感受到新鲜感,并沉浸恐怖悬疑氛围之中……我们这款游戏的制作人 那奇 和美术设计 阿蓉 都是资深游戏玩家,希望能够做出引起玩家共鸣的作品
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
与美术合作制作流程比较幸运这次有个有耐心的也比较厉害的美术朋友跟我一块业余做,他负责核心美术原画整体审美……至于制作流程我们也一块摸索,考虑到我们都有正职工作也是业余远程制作。……所以我们流程大概如下:程序出草图做到关卡内部,美术基本也同时出关卡敌人机关预览图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)