小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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最近开始在制作关卡(的元素),关卡元素设计也是个学问。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega……More With Less;2、墨言浮塵搬运的:【GDC中字】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情

Movavi Video Editor Plus 2021

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无论是精彩刺激的游戏体验素材,还是珍贵的度假回忆,您都可以在 20 分钟内制作出一部影片!……、降噪、均衡器、音频录制可调整的剪辑属性:剪切、裁剪、旋转您还可以自动制作影片。……完美支持创意流程无需费心研究复杂的专业软件即可获得专业级结果

吃香(Ghost Feed)

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这是一款由制作者真实人生经历和感悟衍生而来的游戏。……丰富的游戏玩法紧张刺激的追逐战、烧脑复杂的解谜、循环往复的探索,流程中玩家将始终感受到新鲜感,并沉浸恐怖悬疑氛围之中……我们这款游戏的制作人 那奇 和美术设计 阿蓉 都是资深游戏玩家,希望能够做出引起玩家共鸣的作品

GDC 2017 技术选荐合辑

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制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始做实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来……(Frostbite) 图形渲染架构改造两套东西:FrameGraph, 显式显存管理以前手写的渲染流程……RenderFrame 机制 (有逻辑零碎化的问题);现在通过 FrameGraph 完全达到结构化渲染流程的效果

sadi:2023独立游戏开发总结

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与美术合作制作流程比较幸运这次有个有耐心的也比较厉害的美术朋友跟我一块业余做,他负责核心美术原画整体审美……至于制作流程我们也一块摸索,考虑到我们都有正职工作也是业余远程制作。……所以我们流程大概如下:程序出草图做到关卡内部,美术基本也同时出关卡敌人机关预览图

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13)

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策略流程 在游戏流程中,玩家将会扮演队伍的领军者(一位军头/老将/甚至是公主),带领部队从南方出发,逐步向首都……战斗流程 战斗则会以六边形网格地图的 SRPG 玩法呈现,玩家需要夺取地区内的资源点来征召更多部队。……随着游戏基础流程的逐渐实现,我也会加入更多独特的机制,来制作一个稍显“独特”的策略游戏!

引擎:Unreal Engine 4

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虚幻引擎 4 是由游戏开发者为开发游戏而制作的、完整的游戏开发工具套件。……新的材质管线流程 虚幻引擎 4 的新材质管线流程使用的是基于物理的着色方式,让您可以对角色和物体的外观和感觉进行前所未有的控制……蓝图可视化脚本 蓝图可视化脚本系统,使您可以创造性地制作游戏

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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承接上期,本期将继续完善防守怪物的玩法流程。……本期我们要完成一个完整的游戏流程,包含胜利、失败。打开地图,我们来到基地区域。……好了,这样我们就又完成了一个完整的游戏流程

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益

版本:Early Access


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