indienova.com/groups/post/2249
第二个是整个广告买量快速崛起。……到后面有很多广州的厂商也逐步进入了这个市场进行买量。……,他们更多地直接把公司迁到南方,特别是把“买量”发行部迁到南方
indienova.com/u/453497400/blogread/4071
Europa Universalis IV 买前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment
indienova.com/steam/game/770630
吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!
indienova.com/groups/post/30010
外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【买爆!】
indienova.com/groups/post/95750
一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏
indienova.com/groups/post/100483
#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在买steam
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环
indienova.com/steam/game/1261040
买宠物,和他们一起玩
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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!
indienova.com/steam/game/2991590
战略行动的游戏后果🔸 选择难度等级的能力🔸 全球排行榜🔸 克服一波后的奖励感🔸 视觉满足农业用钱买种子种植作物
版本:Early Access
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