indienova.com/steam/game/2511030
与异族共同生存人类国王早已失去了话语权,接连病痛的折磨令他苦不堪言,但终究自己种下的因结出的果,那是恶魔的诅咒,看来这一次神明也无法再眷顾他了他又一次与恶魔达成协议……,如果献祭出拥有神力的子女便放他一劫于是各大城镇、村庄中,到处张贴新公告:国王病重时日不久,在弥留之际需要儿女的陪伴共享天伦之乐
indienova.com/groups/post/1371
发起:OTAKU牧师 erufu: 支持一下、虽然不喜欢微软的mr ROY: 这次公布的几款游戏看着都很有想法
indienova.com/u/a02821145/blogread/4109
修复灵魂等级给角色增加的错误属性2、修复灵魂能量界面的错误文字3、怪物技能数据全面优化(怪物们再也不会傻傻的只放那几种技能啦
indienova.com/u/18906715918/blogread/3113
先放一些设计图,并不代表最终效果,只是一些设计碎片与尝试
indienova.com/u/yaoge/blogread/3232
放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了
indienova.com/u/sdsunrunner
发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很迷
indienova.com/u/drunkmoon/blogread/31671
不觉碧山暮,秋云暗几重。你在等谁了?谁也不回来!人人自有定盘针,万化根源总在心
indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847
這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找快樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……尤其適合第一次品嘗到失去愛人的苦澀,而無法從其中自拔、悲傷的人們。……只有一段段旋律在回憶中響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈,在最後的結局裡,作者僅用抽象的方式表達了出來,可以說是半開放式的結局
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4541
在游戏中,当你击中敌人时,画面会暂停几帧。……这是一种格斗游戏中常见的手法,你的拳头会在对手身上停顿几毫秒,时间短到不会影响游戏流畅性,但能有效地增加冲击力
版本:Early Access
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