indienova.com/groups/post/1828
indienova 除了删除列表以外,基本的功能都加上了,包括各个列表 麒程: @indienova#0……之前加的太多了。。。现在不好管理了
indienova.com/groups/post/100739
无有时代 亲手实现自己脑海中的画面真是好,哪怕很简单,专业人士看了或许莞尔一笑但真当看到实现的那一刻那感觉还是很美妙……,很陶醉啊~~~ HcAndersen: @无有时代#0 +1 sdj大傻: +1
indienova.com/u/arfies
你好,这里是花匠微博请走传送门:http://weibo.com/ever0rusheng。……微博:阿尔菲的花匠
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/u/wb-3947126328
Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……微博:MogGen-猫将社
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
又要加dll???不能忍!!!……wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0//制作:桑二哥//B站:桑二哥//微博……[EDIT VALUE]:进入编辑模式,编辑选中的Tile块的数值(0-9),支持多选,再次点击此按钮退出编辑模式
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
另一方面,它使得天赋的加点逐渐减速,越往后玩,你加天赋的速度就越慢,通过天赋点收敛的方式给你一个无形的上限……以及当我加一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?……这里一个原则:当我减去一点我已加点的天赋,我需要把当初加这个天赋时所消耗的天赋点返还给玩家,然后从累计点亮次数上
版本:Early Access
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