运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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剧情鬼泣 5 的剧情已经完全融入到了关卡。插叙,倒叙的叙事手法让整个剧情带有悬疑感。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

UME Game:小白玩区块链系列(一)

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/genesis.json第三步,私有链初始化后,就可以启动私有链了,在命令行或者终端中输入以下命令:……我就随意写了一个95518,nodiscover参数是指定我们的私链不被别的节点发现,其它节点需要手动输入私链的某一个节点的……开始挖矿:回到私有链的命令行或终端输入以下命令就可以挖矿了:miner.start(5)start

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

截至视频发出的时候为止,Input System还不会默认被集成到工程,而需要我们自己导入到工程里。……那么在这,我们把刚刚创建好的输入配置拖进Actions里。……在玩家的部分制作完毕之后,我又添加了一个简单的UI提示操作,以及显示分数

Rookie Math Pro

indienova.com/steam/game/771820

games with the mathematics curriculum to help them excel

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……格斗游戏中的按键输入序列82章. 摄像机专题-分辨率与摄像机83章.

蜗牛任务(SnailQuest)

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当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有在遇到障碍物时才会停止。……游戏现在版本拥有40个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外40个关卡。希望大家能喜欢

蜗牛任务(SanilQuest)

indienova.com/g/sanilquest

当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有在遇到障碍物时才会停止。……游戏现在版本拥有40个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外40个关卡。 希望大家能喜欢

蜗牛任务(SnailQuest)

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当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有在遇到障碍物时才会停止。……游戏现在版本拥有 40 个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外 40 个关卡

83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

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在draw根据变量进行绘制绘制cursor我们需要一个cursor根据玩家输入进行移动,首先在PICO……sx sy sw sh这四个值是固定的,我们只需要根据用户输入在update调整dx dy 这两个值就可以移动……draw_gameendendend function _draw() cls(1) scn.draw()endLua函数可以赋值给变量发布游戏游戏制作好以后使用

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

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在 draw 根据变量进行绘制绘制 cursor我们需要一个 cursor 根据玩家输入进行移动,……sx sy sw sh 这四个值是固定的,我们只需要根据用户输入在 update 调整 dx dy……end end endfunction _draw()cls(1)scn.draw() endLua 函数可以赋值给变量发布游戏游戏制作好以后使用

版本:Early Access


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