魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城……《魔法门 10:传承》是一款传统形式的 RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作……丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能,可以被火焰点燃的粘油弹,到威力巨大的核弹,都可以极大的改变战局。……「年度新游超前盘点」专题站正式上线我们将抢先网罗 2023 年蒸汽平台即将上线的数款玩家超期待游戏,海外进口新游

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……因此,本的故事主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右的样子。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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这就取决于我们如何理解实验球体大小的变化。……所幸的是,我们已经有基于现实观测的皮肤次表面散射数据供我们使用:这张看上去有点不明觉厉,简单地说:我们所观察到的皮肤上的红色……“v_normal”是Vertex Shader传递的法线数据

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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这就取决于我们如何理解实验球体大小的变化。……所幸的是,我们已经有基于现实观测的皮肤次表面散射数据供我们使用:这张看上去有点不明觉厉,简单地说:我们所观察到的皮肤上的红色……“v_normal”是 Vertex Shader 传递的法线数据

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……2014年上线至今,《魔灵召唤》为无数玩家带来了精彩纷呈的冒险体验。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

跟我学 ABC:美食节(ABC Follow Me: Food Festival)

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ABC Follow Me 是孩子们写第一个单词并学习字母、数字、食物和英语的完美游戏!……一款适合学龄前儿童的教育游戏,可培养他们的运动技能,并向他们介绍在适合儿童的设计书写字母和数字的基础知识……模式: ★ 号码★ 快报★ 面包店★ 市场★ 餐厅★ 自己的话 特征: ★ 学习你的第一个英语单词★

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色- 紧凑的剧情,游戏后期逐渐开放自由度,约 8 小时流程的主线……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!

水晶传说 Cris Tales(Cris Tales)

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在《水晶传说》激动人心令人难忘的探索,体验分支剧情故事、创新战斗模式和经典RPG游戏的乐趣,了解我们的选择的行动如何伴随着时间回响……掌握战略性的回合战斗 – 将你的敌人带入过去或未来,同步攻击以增强团体能力,并掌握攻击和防御的时机以在战斗超越团队的极限……探索美丽的世界 – 登上飞艇或小船,穿越这个手工打的黑暗童话世界

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《神界:原罪》的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合。……画面效果来看,整个游戏的预算非常有限

版本:Early Access


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