Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……其实理想的故事场景是通过动画来表现的,觉得工作量太大就换成纯文本显示。……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块

毁灭全人类! 2:从头再探(Destroy All Humans! 2: Reprobed)

indienova.com/game/destroy-all-humans-2-reprobed

体验放浪形骸的 60 年代,嗑药炼丹,向轰毁母舰的 KGB 复仇。……复制人大虐杀”!

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

indienova.com/game/mad-experiments-2-escape-room

第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处

Disenchantment Nirvana

indienova.com/game/disenchantment-nirvana

【章节介绍】 序章 孤独的游荡者 第一 冰雪遇奇缘 第二 白色浪漫 第三 鹰的天空 第四 战士竞技场……第五 音之休止符 第六 守护者的回忆 第七 诸神消逝 第八 战争前夜 第九 复仇的怒焰 第十……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 信公众号

War of the Web

indienova.com/game/war-of-the-web

发行日期:2012-03-17。……), Kong (Kongregate), Armora (Armor Games), F.A.C.E.

NBA 爆灌王 巡回版(NBA Jam Tournament Edition)

indienova.com/game/nba-jam-tournament-edition

NBA Deluxe, NBA Jam TE, NBA Jam T.E.。……发行日期:1994-01-17

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)