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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……其实理想的故事场景是通过动画来表现的,觉得工作量太大就换成纯文本显示。……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆加两个方块
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体验放浪形骸的 60 年代,嗑药加炼丹,向轰毁母舰的 KGB 复仇。……复制人大虐杀”!
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第一章:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德加德利用图书馆来来认识世界。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三章:列车列车是进出研究所的必经之处
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【章节介绍】 序章 孤独的游荡者 第一章 冰雪遇奇缘 第二章 白色浪漫 第三章 鹰的天空 第四章 战士竞技场……第五章 音之休止符 第六章 守护者的回忆 第七章 诸神消逝 第八章 战争前夜 第九章 复仇的怒焰 第十章……首主题音乐 5、176张人物立绘 6、199组技能动画 7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】 微信公众号
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发行日期:2012-03-17。……), Kong (Kongregate), Armora (Armor Games), F.A.C.E.
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NBA Deluxe, NBA Jam TE, NBA Jam T.E.。……发行日期:1994-01-17
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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微
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