怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……格挡系统本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们的视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

极道生涯(Yakuza Empire)

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没有残酷培训策略,你的帮派将一事无成,管理方式军队没有什么区别。招聘培训组织的成员。……你需要从战术上计划好回合战斗中的行动,所以请不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新的 HDRP URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新的 HDRP ……URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议

indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

indienova.com/u/news/blogread/3815

下个月,来一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭。……值得注意的是,游戏将首先在台湾和美国区的 GooglePlay AppStore 上发布英文繁体中文版本

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

如果不熟悉的话也可以自行百度一下;但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和

Magic Kingdom War

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《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1957480

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

德国长途客车模拟:曼恩 Lion 城际客车(Fernbus Simulator: Man Lion's Intercity)

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- MAN 车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱……- 仪表板显示,例如车速车况的信息- 启动联锁驻车 详细的交互式驾驶舱,具有各种视角交互功能:-……带导航后视摄像头的驾驶室信息显示屏- 侧跪系统,雨刷,门锁- 驾驶室窗遮阳帘- 还有更多等你发掘

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

版本:Early Access


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