indienova.com/steam/game/360640
在这以 HD 画质呈现的时间管理游戏《12 Labours of Hercules II – The……在这以 HD 画质呈现的时间管理游戏《12 Labours of Hercules II – The……- 和赫拉克勒斯一起开始征程!- 玩放松模式、休闲模式或专业模式!
indienova.com/steam/game/2617110
游戏里的拼块拥有各种不同的特殊效果,例如在放下的时候会旋转或者移动别的拼块。……本游戏有50+各种不同效果的拼块搭建出来的关卡。大概需要花费1~2小时的时间通关所有关卡
indienova.com/u/minkiedash/blogread/29890
开始本来打算用更为精致的素材和更符合氛围的美术风格,不过经过考虑,还是发现像素艺术风格可以在成本更低的情况下表现出我想要的效果……尽管我花费了不少时间调整和完善做出了这些素材,不过素材制作依然是比较粗略简陋,没有进行手工抗拒齿,也只是基本地上了色……不过文案方面这次我就不发了,涉及到剧情透内容的东西,我决定留给和我一起创作的伙伴讨论(也不算是一起创作的伙伴
indienova.com/steam/game/4057000
使用制作的武器和装备,在限定时间内击败指定数量的敌人吧。……使用你亲手制作的武器与装备,在限定时间内击败指定数量的敌人吧。……素材与武器具有品质,品质越高效果越强。最多可附加三种特性,会产生多样的效果
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
然后大家就各自去忙活了,先从美术开始,美术先出效果图吧!我就找了一些类似的游戏来参考。……,还是游戏美术的效果图。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么加
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
- 锁镰类武器: 缩短挥刀前摇时间;修正部分角色攻击后摇不一致的问题。……- 大锤类武器: 统一允许取消攻击的时间点。- 藤牌和战叉: 盾击的第一击增加破防效果。……- 轮刃盾: 调整蓄力投盾的破防效果,避免在错误的时间点显示破防提示引起玩家误解
indienova.com/u/rajo/blogread/35669
这次很开心和黄敏豪再次合作,感谢豪哥在出现意外,时间极限的情况下一起把游戏做出来,豪哥的俯视角动作Roguelike……程序这段时间在研究绕绳子的物理效果,一个比较棘手的问题出现了,链条圈起敌人的物理效果比较难实现,在周六下午快……经过讨论要在这么短时间内实现锁链的物理效果不太现实,硬要做的话只能做出锁链的物理效果其他的都做不了,最终确定用锁链圈住敌人后击杀的方案不可行
indienova.com/groups/post/73913
发起:pengbitao 从前公司出来有一段时间了,也有资源做项目了,解放掉我的两条胳膊。……www.lagou.com/jobs/6778589.html (转发自:原日志地址) 立夏饭: 啊啊啊啊效果好棒啊……如果毕业了有时间我就来帮你~~<3 nerveguilty: 邵氏武侠
版本:Early Access
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