indienova.com/steam/game/1776730
尽可能地爬高,从小公司到大公司。 开始你的开发者故事 2000 年,你是一个有抱负的游戏开发者。……尽可能地爬高,从小公司到大公司。 游戏开发 在这个游戏中,你可以创造你梦想中的游戏。……从没有引擎的简单的基于文本的冒险到昂贵的射击游戏。 一开始你所拥有的只是你和你的掌握
indienova.com/u/com2us/blogread/30733
首先,‘无限纪念币商店’活动,将持续到下个月31日,在无限纪念币商店中,准备了可‘无限’购买的商品,比如神秘召唤书和魔力石……同时,此次玩家还可以抽到梦寐以求的胎5星魔灵。……同时,也特意为新玩家准备了‘有福同享’礼物活动,也将持续到下个月31号,新手和回归,以及初级召唤师只要在活动页面输入礼券代码
indienova.com/game/tom-clancys-ssn
玩家指挥夏延号在南沙群岛上空与中国进行有限的战争,在 15 个任务中,他们将执行从巡逻到护送,从猎杀海鸥到攻击护航船队的各种任务……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵
indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636
恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索
indienova.com/groups/post/102700
发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索
indienova.com/steam/game/2922740
每天都感到焦虑,感觉到四处都有眼睛注视着你,听到各种声音。突然间,你想起了曾经养过的宠物狗。……每天都感到焦虑,感觉到四处都有眼睛注视着你,听到各种声音。 突然间,你想起了曾经养过的宠物狗。……游戏时长:10到30分钟 ◆视频直播指南 - 个人和公司均可在无需许可的情况下进行直播
indienova.com/game/time-zone--1
在这个跑跳动作游戏中,你将被抛到从史前时代到遥远未来再回来的任何地方,打败各种东西,从恐龙到武士再到外星人……如果你足够幸运地收集到足够的音符,你将能目睹滑板的强大破坏力和无敌能力
indienova.com/game/angry-birds-journey
- 数百个关卡,从简单到极难,难度不一,老少咸宜!无论水平如何,都能玩个痛快!- 新关卡每周更新!……从阳光沙滩到皑皑雪山,从幽暗密林到热闹都市——新内容目不暇接!
indienova.com/steam/game/1064070
• 拥抱怪诞每个竞技场都有自己的规则,你可以在这里体验到各种疯狂的小游戏,一切都可能发生!……从经典的站剩最后一人到更疯狂的玩法,这里都有。……• 自定义你的角色你可以从头到脚自定义角色,我们为你提供了包括搞怪服装、发型等数百种选择及其它超多内容
indienova.com/steam/game/3191740
路线图关于游戏一道耀眼的白光闪过,英雄醒了过来,看到眼前的水晶,他意识到自己必须找到其他人,恢复定居点的辉煌……他拿起一把朴素的剑,前往最近的岛屿寻找族人......从无到有从一个几乎被遗忘的地方到一个繁荣昌盛的王国
版本:Early Access
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