用三消做一道菜

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为了与市面上同类游戏有所区别,制作团队将三消、战斗与做菜结合在了一起,让这三种看起来毫无关联玩法,通过他们共同努力……为了与市面上同类游戏有所区别,制作团队将三消、战斗与做菜结合在了一起,让这三种看起来毫无关联玩法,通过他们共同努力……;头脑聪明 Kirin 则是一位制造陷阱奇门异术的人;代表着死亡邪恶Ziggy ,他腐蚀肌肉总会露出可怕面貌

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

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虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营主体,处于主导地位。……把开发者作为乙方,是发行商最露骨傲慢

Hoofun Game Sutdio:新版本更新

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继2月份游戏节之后,末日杀小组也进入了继续研发状态。……沉寂一段时间后,就是为了让游戏体验更好,以及在玩法打磨上做更多更多推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上

艾塔:像素or普通2d?

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图片为游戏 王国:两位君主 截图一直以为像素比普通2d简单,自己目前也比较喜欢带光影像素风但是做了一些可以线性变化表现之后……,发现有时候需要保持像素格子对齐,大小统一还是有点麻烦,比如变化云层,远近不同场景,并且让朋友帮忙画东西时候……还有就是,要做角色的话,在角色动画上也有区别。像素只能走洋葱皮,普通2d可以用骨骼

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣态度参与这种呢,上面那种类似,……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有没有没什么区别4,目前我们没有投资(……,让大家看到你们努力诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入靠谱的人……

Craftica

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游戏中文名《开物天工》源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别……块物品智能放置开物天工里对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块物品……通常中立村庄会比友好敌对多,而友好又会比敌对多。它们实际比例将取决于游戏模式难度

iota(iota)

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iota是一款十分硬核平台跳跃游戏,它与一般平台游戏有着重要的区别:不能跳跃。……只有你自己,你意愿以及你决心。你愿意接受挑战吗?你能通关iota吗?……游戏特色36 个关卡过耳不忘游戏音乐独特游戏内容永远不会 Game Over其他游戏中无法体会独特挑战性

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说= =工作内容7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……写东西还是挺开心啦,不过我写东西速度波动非常厉害,要达到工业生产要求稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁唯一好处就是可以借此看书……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法就觉得真的挺了不起

那个人一定会回来:一些文章的读后感【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36821

/介绍了下css中简单动画过渡,游戏中差不多。……www.gamedeveloper.com/design/game-feel-the-secret-ingredient游戏玩具是存在区别的……后面的内容:大部分是关于juice游戏打磨描述,如果看过类似的文章,这里就不用再看了

龙的传人:孤旅(Dragonkin: The Banished)

indienova.com/steam/game/1863430

随着不断深入游戏,您角色、装备、幼龙先祖网格都会持续完善提升。……他超自然力量冰之力量与传奇愤怒相结合,使他能够击败最强大敌人。……其中还潜藏着原始怪物,每种怪物都拥有区别于其他怪物技能元素(冰,毒,火,电),还拥有可供您英雄升级资源

版本:Early Access


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