星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954

的十月更新的新地图金字塔迷宫制作完成,金字塔迷宫在设计上加入的一些想法让这个迷宫的最终效果既保证了主题,也有一的新意……,金字塔迷宫的烘培在这最近几副迷宫中都算比较特别的,因为室内空间的缘故,如果直接用虚幻4的烘培,无论怎么调光都会导致部分区域过暗……经过一的参数调整,终于是让金字塔内的光影调整到比较舒服的程度

Grounseed

indienova.com/game/grounseed

Japanese RPG developed by Studio Twinkle for the PC-98

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

奥利给 游戏列表:LNIUOHN

indienova.com/gamedb/list/370/p/1

OPJI98UJPJJ 五夜摇摆(FRIDAY NIGHT FUNKIN'),MKOPH,MKJU687IUKM

Rigged Hammer

indienova.com/game/rigged-hammer

Clone of Wrecking Crew '98; also called Build Man.

Metal Force

indienova.com/game/metal-force

A vertically strolling shooter for the PC-98.

公元 2069(2069 AD)

indienova.com/game/2069-ad

Japanese adult adventure game for the PC-98

World Cup 98

indienova.com/game/world-cup-98--1

Game Boy port of World Cup 98.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)