小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

夏尔蒂是一非常在意名誉的人,承认错误不仅会导致自己的权威度受损,还会连带自己手中的其他真货一起贬值……这并不是简单的“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉……夏尔蒂承认自己手头的大部分假货都来自一叫“X”的匿名卖家,现在 X 已经人间蒸发,但他拒绝向外界公开自己和

蚀狱(Hunger Apartment)

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蚀狱的世界: “理智”截然不同的两主角 他们背后代表着不同的含义,你能否知晓?……"阴谋"在“无言”的背后,又有多少的黑暗?

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线 这是《她毕业了》的第一篇开发日志,其实之前也有一篇啦(……Flag倒了从11月到春节的三个月,我还是有在做游戏的,甚至还偶然摸索出《光一中学》的美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微公众号

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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#018 婉莹:在网吧砸美术馆 山顶洞人 #18- 婉莹:在网吧砸美术馆 好久不更新,是因为做游戏太……还有十几位拔刀相助的设计师、音乐家、配音演员、程序员帮我们把游戏打磨地更加有 feel,然后就是几十被我拉来做壮丁的朋友们做游戏测试……于是,就有了这期播客,很奇妙啊,因为一个以打砸抢美术馆为核心的游戏,两个博物馆学毕业生录了播客,世界好像是一件事

会员:知行合一

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于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相……刚好,两说书鬼才为我们讲述了一个经典(几只喵最喜欢的)暴雪山庄模式的故事,那么,还等什么,就用它来做个游戏吧……微:CSRed?

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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为加快游戏开发速度,希望寻找一擅长3D美术的小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

indienova.com/steam/game/1629350

母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的,暗示事情没那么简单。她能揭开真相吗?……在家中迎来一不速之客之后,安娜的母亲很快突然病逝。……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单

流放之王(Lords of Exile)

indienova.com/steam/game/1329360

作为加布埃尔,在你每击败一关底强大的敌人后,都可以习得一项新的技能,让你变得更加强大,接受更大的挑战……释放加布埃尔诅咒的力量以增强你的能力。……同时扮演加布埃尔和莉亚,每一个都提供了独特的游戏体验,可无限的重复游玩性

版本:Early Access


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