机器人大擂台 3(Robot Arena III)

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进入机器人实验室,随意打造你理想的战斗机器人,或是是用之前好的图纸。……在充满陷井的死亡竞技场面对你的金属敌人吧。只有一个人可以赢得最强机械师的称号!

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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发起:potion 继续延续跳跃的话题,来说说跳跃的小技巧。首先看看这两个GIF。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了。……关于爬墙是怎么实现的:角色处于“跳”或“落”的状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家去),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量的点乘……,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么样?

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

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复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法的相关代码提取出来放到一个独立的方法……在每一步,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of a New World)

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周年纪念作品与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由镇拓展自身世界的……主题为“镇×RPG”。……将伴随“炼金工房”系列登场的传说之炼金术士们一同为各位玩家带来全新的体验

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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Flaggmann™ Tomahawk 650 - 长度:6.5 米;钓重:1–2.75 千克;调性:中快……Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中快……Scott™ Blunderbuss 600 - 长度:7 米;钓重:1.5-6.0 千克;调性:中快

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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绯红结系 | 发售日 2021.6.25 | 好评率 86%与《破晓传奇》同样入选2021TGA年度最佳……依然可以称得上是当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……游戏展示的是艾拉梦境,在剧情艾拉在梦境里面逐步找寻了所有的记忆碎片,回忆起了所有的往事。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢

版本:Early Access


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