LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

看上去可能个艰巨任务。……什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU上运行微缩程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

每只召唤物都有独特加成特性,如火攻或闪电防御,设计你终极构建。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性无限

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的纯粹目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

Ronshade(Ronshade)

indienova.com/steam/game/2557640

“Ronshade”一款回合制的Roguelike游戏。玩家获取物品并挑战深处。……“Ronshade”一款以回合方式展开Roguelike游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后结果会显示出来,通过直观、迅速操作感受到游戏乐趣

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

Score a goal 2 (Physical football)

indienova.com/steam/game/816160

这是第二部分物理难题,这是你一个目标(足球物理),其主要任务,这是你球目标。……这是第二部分物理难题,这是你一个目标(足球物理),其主要任务,这是你球目标。……成功解决任务级别不仅取决于头脑但是在速的反应

深夜(Late at night)

indienova.com/steam/game/932160

这是一款与美少女战斗爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手速的时候到了!……这是一款与美少女战斗爆衣游戏,动态的人物,精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手速的时候到了

模拟火车世界(Train Sim World)

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成为驾驶员 火车模拟世界一款第一人称火车模拟游戏,它能为你带来在世界上一些最棒铁路上驾驶强力而真实火车生动体验……无论你一个新手还是一位经验丰富专家,火车模拟世界都能为你带来丰富体验。……大西线 在火车模拟世界®中驾驶高速列车、客车及货车行驶于不列颠最繁忙铁路上:大西线

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据

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