小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

一起玩农场:豪华版(Farm Together: Deluxe Edition)

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发行日期:2021-07-30。创建自己的梦幻农场!白手起家,将小块土地扩张为一望无际的巨大农场!……《一起玩农场》里的时间会在你离线时持续推移,你回归时肯定有事做。……本地模式最多 4 人分屏同玩,在线模式可多达 16 人同玩

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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Game Jam 活动不仅要求开发者们在有限时间内迸发出创意,同时还是一次与时间的比拼。……虽然此刻距离今年的主题发布还有一定的时间,各个站点的现场都已经聚集了不少开发者。……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works2021

上古卷轴 5:天际 周年纪念版(The Elder Scrolls V: Skyrim - Anniversary Edition)

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发行日期:2021-11-11。……荣获超过 200 个年度最佳游戏奖项的《The Elder Scrolls V: Skyrim》是一款精致无比的游戏……《Skyrim®》献上栩栩如生的虚拟世界,让你尽情探索,另外还有体感控制等全新功能,以及透过相容《Legend

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来,慢慢的,随着经验与知识的不断积累,代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,CSDN……...游戏代码的各种调整会贯穿在整个游戏研发过程中,因为需求会根据实际体验调整,实现会根据其它领域的能力范围调整……这样可以避免走很多弯路,省很多时间

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

缩小和放大(Sizeable)

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发行日期:2021-03-19。……在相当大的范围内,你调整大小的能力,完全可以那样做! 使用你的调整大小的能力来操纵你周围的对象。……缩小月亮和降低潮汐或调整云的大小,使它产生有趣的现象!

噗噗的冒险乐园 开发日志 #8

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时间真的是太快了。……乐园蓝图系统改版(乐园科技树 v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……在初始状态,玩家建设的用地非常有限,需要使用一些资源进行租地的扩大,当然,要交的租金也会随之变多

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-12-2022-01/

这段时间主要在忙的是:进行 Demo 试玩包体的制作。……2021/12 ~ 2022/01这段时间主要在忙的是:进行 Demo 试玩包体的制作。……考虑到与场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要的性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整

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