indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/game/farm-together-deluxe-edition
发行日期:2021-07-30。创建自己的梦幻农场!白手起家,将小块土地扩张为一望无际的巨大农场!……《一起玩农场》里的时间会在你离线时持续推移,你回归时肯定有事可做。……本地模式可最多 4 人分屏同玩,在线模式可多达 16 人同玩
indienova.com/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-anniversary-edition
发行日期:2021-11-11。……荣获超过 200 个年度最佳游戏奖项的《The Elder Scrolls V: Skyrim》是一款精致无比的游戏……《Skyrim®》献上栩栩如生的虚拟世界,让你尽情探索,另外还有体感控制等全新功能,以及可透过相容《Legend
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来,慢慢的,随着经验与知识的不断积累,代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN……...游戏代码的各种调整会贯穿在整个游戏研发过程中,因为需求会根据实际体验调整,实现会根据其它领域的能力范围调整……这样可以避免走很多弯路,省很多时间
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/game/sizeable
发行日期:2021-03-19。……在相当大的范围内,你调整大小的能力,完全可以那样做! 使用你的调整大小的能力来操纵你周围的对象。……缩小月亮和降低潮汐或调整云的大小,使它产生有趣的现象!
版本:Early Access
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