indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……例如,在击败阿尔法狼并解锁狼形态后,您将获得狼之魂变体
indienova.com/steam/game/2734740
角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……可升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/steam/game/1630490
她们出生在同一个村子,过着平静的日常。可是好景不长。一群诡异的怪物袭击了村子,科可也就此下落不明。……三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。……艾雅娜是一名出生在萨满家族的怕羞弱气少女,一头雪白的长发让人们觉得她有某种魔力,但她其实普普通通,并没有什么特别的本事
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
直接看结论点这里 问题 对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向……Realize-the-main-function-first-or-realize-the-foundation-first/问题对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先做数据导入
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene
indienova.com/game/mini-star-survivor
在 5 天或 10 天内生存并逃出生天。……◎ 每轮耗时(30 分钟至 2 小时)◎ 非常简单的游戏控制(和自动攻击)◎ 32+ 个可玩角色◎ 7
版本:Early Access
总页数:50
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