朋克战争(Punk Wars)

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发展你的基础设施和技术以获得胜利。……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合战斗,考验你的战术思维。……开发你的科学、工业和军事基础设施,创建先进的供应链。 寻找、获取和明智地使用稀缺资源

朋克战争(Punk Wars)

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发展你的基础设施和技术以获得胜利。……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合战斗,考验你的战术思维。……◎ 开发你的科学、工业和军事基础设施,创建先进的供应链。◎ 寻找、获取和明智地使用稀缺资源

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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》的规则作为参考,而非以此为基础制作游戏。……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城

基建空间(InfraSpace)

indienova.com/steam/game/1511460

相反,派遣你的第一个宇航员来挖掘并收集基础资源才是正确的选择。……运输线与基础设施InfraSpace将模拟游戏中的每一辆车。……当你的殖民地发展时,你会需要许多科学家和工程师来填补日益增多的工作,而他们对环境的要求会比先驱者们来得更高

MOD的宿命(上)

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在开放的基础上,当时涌现许多以半条命作为母体的 MOD 开发者,其中有两位小哥Minh Gooseman……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在开放的基础上,当时涌现许多以半条命作为母体的MOD开发者,其中有两位小哥 Minh Gooseman……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台

守护未来(守护未来 GUARD THE FUTURE)

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游戏会分上下两,这一以父亲的视角经历残酷的命运,从开始到结局会有七十年的时间跨度。……因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……对话(表情、语音、字幕三者同步)已完成基础移动(走,跑,跳跃,蹲,爬,游泳)已完成武器切换及使用 已完成任务系统

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《光环:无限》引擎工程师离职4.……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

服魂英雄传(Heroic biography of the soul)

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穿越冒险游戏 一个17岁的少女因考试压力过大,偷偷跑出家门,可没想一开门就掉入了异世界。……但你让不让他挖是你的选择,所以这也体现了本的高度自由化,所有情况考虑进去(可能吧),给思考空间留给玩家……反正本是一个值得一玩的RPG游戏,画风奇特,但故事内容值得您去深思

版本:Early Access


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