CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

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CiGA Connects 时间从往年 CiGADC 的 1 天升级到 3 天,活动时间上比 WePlay……一张通行多种权益,CiGA Connects 通行超值售卖中CiGA Connets 通行现已开启购买……数数科技以「让数据价值触手可」为使命,聚焦游戏行业,致力于从数据意识、数据分析的方法和数据分析的能力三个层面

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……霎时间天地大乱祸患不断,最终,天钿女命站在放倒的木桶上跳舞,其舞姿和装扮明艳动人,吸引天照大神探出头观望……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/29014

这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的。……先上个视频游戏简介《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情可操控调节的无尽模式

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

THE LAST BREATH

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他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份。……用F键可以进行互动,用ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导。……Agility SDK的Windows 10以后的版本(1909.1350以后的版本)和Windows

林山海探案集(The Adventures of LinShanHai)

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45 分钟-60 分钟,当然侦探级别的玩家有可能 20-30 分钟破案,虽然时间不长,但是推理乐趣足够……如果您觉得游玩时间太短,我也能理解您选择退款,无论如何都感谢您体验我的游戏。……游戏玩法:本案游戏核心玩法来自《孙美琪疑案》,玩家首先需要在案发现场搜线索,然后在脑图中推理合并线索

版本:Early Access


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