小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

说实话,在筹建之初,真的没想到,东北第一次Game Jam,能够诞生这么多优秀的作品。……CIGA 的活动日程推出比预想要晚,起初我们担心一个月左右的报名时间会不会不充分,活动可能会冷场,但事实证明……这个主题容易理解,但其实提供了非常广泛的思考空间,可以说具有一挑战性

竞技场战术(Arena Tactics)

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发行日期:2021-06-14。……与你的神话生物一起进入竞技场,进行基于回合的快节奏战术 PVP 战斗!

烟火(Firework)

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发行日期:2021-02-04。《烟火》是一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

indienova.com/u/news/blogread/337

indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室报名联系:摩点网

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

失眠诊所

indienova.com/steam/game/2677490

开发:幻想戈游戏开发工作室 。……夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷……,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜......

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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不如就从一场 Game Jam开始,拿出一个周末48小时的时间,来这里邂逅同样热爱游戏开发而有趣的人们……,根据一个神秘而突然的主题,在主题公布后的48小时时间里组成临时的队伍,把想法和创意逐渐实现,这里有讨论……、有冲突、有妥协、有欢快,这里将成为你游戏生命中珍贵的一段时间,现在就查看离自己最近的站点并进入站点进行报名

版本:Early Access


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