indienova.com/u/1000water/blogread/11111
如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……蔚蓝为什么评价如此之高,便是因为如此,每一小关的节奏都十分出众,我从A面打通到C面,没有一关让我感觉到了明显的无效时间……240 ms其中包括了三个阶段:知觉处理— 100 ms「50-200 ms」 在这个阶段里,玩家会感觉到游戏内世界的变化
indienova.com/u/ceasia/blogread/30684
《零之轨迹:改》新史低折扣中!……只不过为了各位玩家的游戏体验,它还需要一些时间。”……5.今日杉果一图流:《零之轨迹:改》新史低折扣中!
indienova.com/game/united-assault-battle-of-the-bulge
你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一。……基于他们在阿登的真实世界位置的详细开放世界-动态任务生成器-无数正宗武器-详细的进度系统-程序生成的地下掩体综合体
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……Ø 湖北线上赛时间:10月17日-18日安排:前四名晋级省决赛全鄂英雄们将携手并肩,为了荣耀和冠军而战斗到底……权益卡,办办办!
indienova.com/game/rune-ii-wolf-armor-plus-weapon-set
发行日期:2020-12-04。……In honor of Víðarr’s valiant act, weapons and gear
indienova.com/game/neko-nin-exheart
斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之里赶来了!……抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
indienova.com/groups/post/2023
还有淘金者,还是有不明白的地方,当然也和红激每期视频都是直播录播形式有关,现场改bug。。。……前一天半想了半天敲定了一个方案,动手做出原型之后发现不好玩,至少在原型阶段不好玩。……手机里积攒的一些想法应该多去琢磨
indienova.com/u/lateracer/blogread/13828
虽然存在非计算机专业出身、接触时间短等客观原因,但自己确实存在制作后期浮躁、缺乏钻研精神,思想态度不够端正等问题……加强学习进步,不断提高自身综合能力。要想做好游戏,必须努力加强学习提高,不断充电加餐。……一切还在准备阶段,之后会不定期更新
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
需要更高频次的奖励这种设计也有助于期待感,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠……3.检验阶段的设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望……玩家无法得知结果手法:掺入随机性、数值复杂化、额外投入资源另外这里每次检验,无论大小,都用了延时或者阶段性触发比如预约比赛
版本:Early Access
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