小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的点光源……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,更像真实的明暗处理

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动攻击 ★ 游戏UI连击显示 ★ 时间天气 ★ 游戏菜单简介 ★……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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开发记录展示内容﹕★ 角色基本移动攻击 ★ 游戏UI连击显示 ★ 时间天气 ★ 游戏菜单简介 ★……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

对游戏品质性能负责。……,熟悉Direct3D或OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线可编程管线,渲染管道优化经验,……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便您微

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

indienova.com/game/the-foreigner

发行日期:2020-02-05。……闲踏梧桐音响监督:囧 Z语音编辑:囧 Z原创音乐:跟弃硬核警察:白银奔雷,RusherJe取材协力:不愿透露姓名的……-我们真的是黄油的游戏交流、BUG 反馈、抽卡晒卡、联机约战、吐槽吹水的多功能 QQ 群:9906270

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……Ato的原始旅程将充满艰辛挑战。游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己的喜好挑选两把武器搭配使用。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图人物头像……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

新生活(A New Life.)

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发行日期:2020-05-15。当你爱的人伤害了你,你会怎么?一个关于放手的经典爱情故事。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?……- 5 种结局- 40-120 分钟的游戏时间- 原创艺术故事- 原声带- 可用于 Mac、Windows

Haunted Cities Volume 4

indienova.com/game/haunted-cities-volume-4

Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……发行日期:2020-10-31

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分SCP整体算作SCP的衍生作品呢?

版本:Early Access


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