会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

变量 Variables(变量 Variables)

indienova.com/steam/game/1054800

·配件&系统插件:在流程中你会获得许多的配件,利用他们使你的防御塔变得威力无穷!……&精英怪:游戏中你将会遇到各式各样的敌人,每种BOSS和精英怪都有他们各自的能力,你只要掌握面对他们的技巧

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米里 自从上次发帖起已经过去大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后,发现效果出奇地

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

会员:lionheart喵

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战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

杉果娘:杉果日报:索尼或推类XGP订阅服务;B社神秘漫改PvPvE游戏遭泄露

indienova.com/u/ceasia/blogread/29907

今天的日报如下:1.彭博社爆料索尼正在开发对标 XGP 的订阅服务,预计明年春季推出2.贝塞斯达员工英资料泄露神秘新作……2.贝塞斯达员工英资料泄露神秘新作:漫改 PvPvE 游戏?……多了一份考虑,至少粉丝们这下放心了:《龙腾世纪4》仍然会以单人游戏为核心,这已经比“你们没有手机吗”太多了

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o

在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

Tour de France 2024 - Cycling Kit Pack

indienova.com/steam/game/2736670

该 DLC 包含: - 两套完整的骑行装备,包括 GogoBank 和 Krespa 队颜色的骑衫、

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

版本:Early Access


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