小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

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知名游戏海报摄影师 鸥子:  凤凰于飞这组总体效果是不错的,沧界的后期进步很大,颜色搭配不错,合成时也使用的元素动态的也很好……@微博动漫高级总监 黄云:  构图具有冲击力,光影处理得当,很可惜这套片子没有更多的,有些遗憾。  ……,下雨的细节的稍有不到位的地方,总体来说是张不错的作品。  

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后批处理

CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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《茶杯头》的 UI,包括字体,排版,封闭框定和工作室 logo 都是还原度很高的主要体会以上两句也就说完了……因为叙事手法的高级。……如果未来有人想继续类似风格,想必《茶杯头》会是一个绕不过去的好参考

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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奖金不平分也行主要是想试试自己游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么

太阳补习班(Solar Cram School/[太阳补习班])

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竞赛事件:游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生:学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小啥的。题头图片是摸鱼,自行♂领悟。……游戏先慢慢吧,再主观测试一下好不好玩。推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考

mnikn:摸了个制作静态图的工具

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对我来说这种文字为主的静态,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……html/css 来生成静态的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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之后的三个月里,我们把之前的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡。……目前剧本大纲已重写完毕,关卡也接近全部完成的状态。……附上关卡/情节依赖。上图是9月底时的状态,下边是目前的状态

傅真Janus:時殺遊戲在我身上上演了

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而事实上,2020年某一天我已经把大纲及超过一半的剧情做完,在这个时间我同时已在找美术把世界观和人设都一步步整理出来……最初试稿时的画面,这出来给了我无限多的幻想 如是者又过了一年,2021年的时候,忽发奇想,打算找个文学生来负责继续编写时杀游戏剩余的剧本……对,时杀游戏这项目再次重启了,就算这年头純剧情游戏已被证实是吃力不讨好,但这是我数下来的第十个剧情游戏

版本:Early Access


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