Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

我 自 己:WzjGameLauncher Test

indienova.com/u/wzj998/blogread/5019

Binaries\Win64\AimPractice-Win64-Shipping.exe;游戏宣传:……LybGame.git;可执行文件位于WindowsNoEditor\LybGame.exe;游戏宣传:……/git.coding.net/xuese666/WW2.git;可执行文件位于骑砍Mod;游戏宣传:

机甲佣兵 DevLog | 游戏关卡搭建与敌人 AI 设计

indienova.com/indie-game-development/mechwars-devlog-levels-and-enemy-ai/

同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……战斗 AI另外一个改动则是在 AI 的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的……包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI 见的配合等.利用扩展出来的 AI 能力, 制作了更高级的敌兵单位

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

indienova.com/u/reevisl/blogread/11995

同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,……包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等.利用扩展出来的AI能力, 制作了更高级的敌兵单位

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

正如题名,An Introduction to Game Studies 是一本入门教材,而副标题 Games……正如题名,An Introduction to Game Studies 是一本入门教材,而副标题 Games……作为一本教材,它甚至是有作业的

神塔(Tower of God)

indienova.com/steam/game/1279770

有普通,高级,稀有,史诗和传奇等级。 如果您合并10个相同类别的项目,则可以获得下一个项目。……随着您逐步完成此步骤,您可以一的可能性获得仅收藏品。 该集合适用于所有英雄统计数据

神塔(Tower of God)

indienova.com/game/tower-of-god

有普通,高级,稀有,史诗和传奇等级。 如果您合并10个相同类别的项目,则可以获得下一个项目。……随着您逐步完成此步骤,您可以一的可能性获得仅收藏品。 该集合适用于所有英雄统计数据

版本:Early Access


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