奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

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同样价格需要看服务商能给你提供什么服务和什么技术这是最重要。……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么, 使用了什么逻辑播放机制 跟音效和语音配比等等……少部分独唱女声Q游戏类会使用,一般在悠扬段落会作为小段出现,主要是为了让音乐段落设计听感变化

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理,同样价格需要看服务商能给你提供什么服务和什么技术这是最重要……,都用了多少种配器和编曲类型,旋律和编曲配比是什么, 使用了什么逻辑播放机制 跟音效和语音配比等等……少部分独唱女声Q游戏类会使用,一般在悠扬段落会作为小段出现,主要是为了让音乐段落设计听感变化

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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什么地图里只能看到真实事物,只能看到自己地点?……那个精确时刻、地理位置、创造者、选择的颜色,每一个像素都是唯一。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微信

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……客户端用是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……我们开始考虑有哪些新硬件,下一部作品中想做点什么,因此创作了一部电影作为实验。……无论在什么情况下,我们都希望背景能够传递出一种有人居住感觉

Dough

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你觉得奇迹发生会是什么样呢?亲眼见证两只“面团”有了生命算不算?想知道站在天上看风景会有什么不同吗?……故事讲述了面馆工作厨师女孩Lina生活十分压抑,但是伴随着一件奇妙而可爱事情发生,她生活发生了改变……...进入天空之城浮空岛,来一场身临其境梦幻探索之旅吧~微信公众号:二毛动画 • 落英缤纷浮空岛

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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新手接触《饥荒》是通过“死亡”来学习如何打猎、在什么时间应该干什么, 最后活更久一些。……游戏推广关于游戏推广工作,我们先后搭建了百度百科、百度贴吧、新浪博、微信公众号等官方社交平台,在各大视频站点发布了游戏宣传视频……更多精彩内容请关注:炼金与魔法微信公众号:arupacalab同时欢迎大家加入玩家QQ交流群:588796617

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

所以2月份我们做了什么我们已经完成了游戏内第一个区域场景素材,部分资源也可以用在第三个区域。……当这些完成之后,我们会让美术人员在以此作两个同一角色变体,就是通常说“换个颜色”。……感谢您阅读这次开发日志,欢迎关注我们Twitter和博,或者加入我们Steam群组和Discord

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业想法……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信

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