indienova.com/u/ferris96/blogread/30750
这些资源的新虚拟部份是不受现有资源的架设方式,地域或物理组态所限制。……音视频编解码游戏视频数据根据不同游戏画面刷新频率和分辨率有不同的大小,但通常都是很大,所以在网络上传输时都会使用视频压缩编码……播放延时播放延时主要取决于视频编解码以及视频压缩技术,目前使用广泛的是H.264格式,像Stadia也是支持这个的
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
对,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的IndiePlay_(:з」∠)_) 这里有个提交版本的游戏演示视频……早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧
indienova.com/u/sarah
已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微信:水果
indienova.com/u/leetgame/blogread/29570
这个视频和你分享Unity商店最新的Mega Bundles to Fill Your Toolbox……我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/30190
接着上个视频,看看项目两年之后的变化。应该是我在游戏中见过最诡异的照相机了!……我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/30263
这个视频介绍2.5D流体模拟器 - FluXY。……aid=1100l8yj2 我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33339
视频中的游戏:Feed All MonstersGarden of the SeaHarmony's……OdysseyKeylockerLil Gator GameMail Time 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
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视频中项目来自以下reddit用户:thmsvdberg3dxlgazzlersdevLongGrade881SkarredGhostVirtualAgeVRlobster_dude……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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