开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……在大家的协商下特意找了个大客厅三室的放弃了去办公楼的计划,节约每天上下班路上的时间

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移速和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……要刷的敌人在它的初始位置有红光特效来提醒玩家,越重型的敌人红光特效越大,刷前摇越久。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移速和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……要刷的敌人在它的初始位置有红光特效来提醒玩家,越重型的敌人红光特效越大,刷前摇越久。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

Haiki(Haiki)

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《Haiki》这款平台游戏难度极高,容错低到令人发指,只有操作娴熟灵巧,才能取得成功。……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

我 自 己:1.21.2

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1.21.21.死斗模式当场上总人数不超过十人时,每死亡一人都会出现几VS几的人数提示2.改善高ping……时的移动滑步3.聊天信息同步优化

街霸 5(Street Fighter V)

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◎ 全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……◎ PS4 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……Street Fighter 史上最具视觉性感染力的游戏

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

大满贯城市(Slam City with Scottie Pippen)

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《史特·皮蓬的大满贯城市》是一款全动态视频篮球游戏。……篮球只是游戏情节的主题,涉及到新来的家伙,Ace(玩家),许多其他角色,篮球运动员或只是观众,都有不同的个性……基本上是在仓库的球场上进行一对一的比赛,爬上 "梯子",直到你赢得足够的尊重,与史特·皮蓬比赛

zfplay:我的新游戏《杀手闪先生》

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“我今晚杀的人数,会是一个传奇。”--闪先生说。……游戏由闪先生的记忆碎片梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人三倍。……但是随着时间推移,闪先生逐渐分不清梦境现实,变得越来越嗜血暴力

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

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[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……[7]1979年地产业崛起 随着移民潮的到来,城市就业人数爆发式的增长,民众对居住的需求不断增加。……部分底层民众因为无法偿还银行贷款而露宿公园街头。同时,因移民潮带来了世界各地的新移民

版本:Early Access


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