梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……第二个阶段目前主要任务就是把游戏变成视频,在市场上进行验证。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕的钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

我都很慌,因为我发现已经到实际开发机制,想着外包模型的阶段,这个游戏做不下去了。……大佬很关心这个游戏,从开发阶段参与,到后来让我参加比赛报名,我拒绝了。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树的,但我在内在条件卡住了

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【测试招募】2月25日测试开启!活动、福利抢先看~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33404

我们将优先邀请报名的玩家进行下载试玩。……报名戳→报名登记 为了老板们可以在轻松的氛围下完成测试,我们也准备了一些相关的小活动和奖品,当然也有大家最期待的……还没有报名测试的老板可以戳戳报名表啦!→报名登记再次感谢大家的支持!

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

CiGA:现在你有一个参加欧洲游戏展,把游戏展现给欧洲媒体和玩家的机会

indienova.com/u/ciga/blogread/9600

Rock PaperShotgun则是2007年成立专门为电脑游戏和电脑游戏业界提供评价和分析的专业网站……报名方式:想要报名参加这场波兰游戏之旅的开发者们,请以《PGA 2018 展商报名》为邮件标题,将公司……展会现场展位等安排将由CiGA统一进行管理,报名截止日期为9月7日

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

目前处于第一阶段即将结束,第二阶段部分开始的状态。……在原型项目,现在agent在面对一个容器放物品的任务时,会plan出一个先找个物品来源pick起来然后再……drop到目标容器的流程,并执行

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)