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indienova.com/steam/game/1901360

这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...……往左右移动按住空格让球往前按下空格让球微微跳起按下"F"释放技能合理分配按下和按住空格的时间

德国长途客车模拟:W906(Fernbus Simulator: W906)

indienova.com/game/fernbus-simulator-w906

- 兼容旅游巴士模拟与长途客车模拟- 5 自动变速箱- 最高时速 155 公里- 核定乘员 19 座……- 仪表盘显示:速度,档位,时间,温度,油箱等信息 - 超高互动性,具有多种视角和功能的驾驶台:- 整合导航与倒车监控功能的驾驶台显示屏……- 雨刷和车门- 缓器与定速巡航- 驾驶室车窗和遮阳板- 空调和 WiFi- 电台和驾驶室灯- 还有更多等你发掘

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“网约送餐员”……优选:(我没干过这个,下面的都是道听途说的)众包基础上的半全职模式,在APP里面报名参加,你每天需要在规定的时段内上线跑单……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

碎片时间

indienova.com/g/suipianshijian

《碎片时间》是一款2D动态拼图游戏,拥有不同难度供玩家选择,能在不知不觉间提高手和记忆力。……游戏介绍《碎片时间》是一款2D动态拼图游戏,每个拼图都是以美女为主题背景,每张图片都有不同风格和主题

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

Zelda: Breath of the Wild) 崩溃大陆(Crashlands)好玩,沉迷,流程太长……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.……饥荒(Don't Starve)一入饥荒深似海,从此时间是路人

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

indienova.com/u/mingcang/blogread/28753

-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹+……15%”律令律令(2):受到致死伤害后的行动时间从3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%律令(4)……):对首领伤害从1.25% 减少到 0.5%漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹异常情况修复

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

indienova.com/u/gadqq/blogread/30564

其中,前段时间刚上线Steam便收获94%好评率的《文字游戏》,在去年GWB腾讯独立游戏大赛中获得金奖与最佳玩法突破奖……并联动腾讯游戏、腾讯游戏学堂、Wegame、微博、好游爆等合作伙伴,通过打造有趣的玩家运营活动,帮助好游戏走向台前……学堂五周年视频链接:https://v.qq.com/x/page/k3327tgouij.html

2022 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

indienova.com/indie-game-news/2022-gwb-indie-game-awards/

其中,前段时间刚上线 Steam 便收获 94%好评率的《文字游戏》,在去年 GWB 腾讯独立游戏大赛中获得金奖与最佳玩法突破奖……并联动腾讯游戏、腾讯游戏学堂、Wegame、微博、好游爆等合作伙伴,通过打造有趣的玩家运营活动,帮助好游戏走向台前……学堂五周年视频链接:https://v.qq.com/x/page/k3327tgouij.html

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……嗯,午休时间过了,该继续做事,那么关于以上三点,咱们下回再聊,回见了您内

版本:Early Access


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