爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

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时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……•游戏速度且具有战略性。•游戏时间取决于玩家的技巧。•故事可能含糊不清,但故事散布在片中

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……这理应不是什么难事,可管理员不见踪影,电话也无法打通,水阀所在的地下室似乎也比以往更加阴暗潮湿,一切都愈发诡异了起来……机甲、科幻发布时间:5 月 22 日开发者:Ben James游戏简介:在回合战斗中,指挥由无人机、

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

德军总部:平行历史合集(Wolfenstein: Alt History Collection)

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发行日期:2020-06-30。……《Wolfenstein Alt History Collection》带领玩家经历一场史诗的冒险,……穿越时间进入一段残酷的平行历史;在这段历史中,纳粹统治了全世界

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息5.小岛工作室招聘海报发布,明示 3A 原创游戏开发中……这一次《史丹利的寓言》将发布时间推迟至 2022 年,并表示“这真的是最后一次了”。……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命

【译】《陷阵之志》的设计反思

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在讲座中,Matthew Davis 讲述了从无到有设计出这个游戏的历程,以及在这四年中所获得的经验和教训……虽然《陷阵之至》看起来像是一个小品级的游戏,但却花费了整整四年的时间来开发。……我们先来看是什么,再说为什么

及时行乐(Carpe Diem)

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梗概 是什么使一个人完美?……你有一天的时间来享受这场约会,并从 Jung 的视角中观察这个世界。……背景 这一个简短的视觉小说,目的是展示在生活中为各种事设定优先的重要性。这个视觉小说适合一次完成

Believer:《幻想之国》的三年开发经历回顾

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从头开始整理一下时间线,看看这样漫长的时间我都在忙些什么:大概是2020年夏天的时候,萌生了要做游戏的想法……之后一直到2020年底,都在备战考研。……2023年3月,继续开发NPC的AI系统(框架是自己设计的带优先的层级嵌套有限状态机),大概花了两三个月时间

推木桩(Push sticks)

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发行日期:2020-01-03。……Push sticks-是个益智游戏 简介-这个一个推木桩的小游戏, 你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的……让你大脑更聪明, 也可以打发你无聊的时间

版本:Early Access


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