挖掘枪(Diggergun)

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在这个压抑的世界,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无药捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄

出路(Way Out)

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出路是一款基于 VR 的运动健身类型游戏从方块阵中穿梭,杀出一条出路获得分数提升自己,取得更高的成绩站起来……,让我们在 vr 世界健一次身在星空、雪地、实验室中尽情移动与射击吧!

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和速通模式仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

会员:雅诺多里安

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枪,只在必要时膛。 微博:雅诺多

空箱(Booth)

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- 2020.3.28确定展 WePlay 2018 - 2018.11.3 ~ 4 (展位I13)……确定展 Bitsummit 6th - 2018.5.11 ~ 13确定展 Tokyo Indie……中文版将于2020年夏天登录STEAM等平台,还请感兴趣的朋友多多支持

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

The Trail A Frontier Journey:在重复中发现新意

indienova.com/indie-game-review/the-trail-a-frontier-journey-review/

可是归入大公司麾下的他始终无法发挥像之前那样的创意,因此从业30年的他在2012年向他工作室所在的微软提出离职……对于他们今天的成绩。……也正如他们在公司主页的自我介绍说的那样:“22Cans为世界制作游戏的旅程才刚刚开始”

版本:Early Access


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