方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,TM棒,不是吗!……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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我们会将很多代码抽出来,可以为各种不同的项目提供服务,而逻辑业务层则是每一个游戏都需要各自进行编写。……逻辑业务层依赖于通用服务层,服务层通过事件系统来与普通逻辑业务层交互,而业务逻辑层之间也通过事件系统进行交互……然后我们尽量将 UI 管理模块之间的通信功能使用接口进行抽出,这样我们就可以保证我们可以将被引用模块的实现替换

Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

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因此ERP系统能否灵活支撑业务场景的扩展,适应新市场环境下不断创新和丰富的业务应用,成为端点科技新一代……数据要与业务深度融合,企业可以基于数据实时洞察业务,合成所需信息,并借助AI人工智能技术,提升全链运营管理的整体效率……在这方面,端点科技数据智能平台能够拉通企业各个业务单元的数据,与业务深度融合,同时提供完整的数据治理、

模拟火车世界 2:长岛铁路 M3 电力动车组(Train Sim World 2: LIRR M3 EMU Loco)

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随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年到 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……主要特征- 长岛铁路 M3 2 车厢电力动车组- 精准、真实的功能和操作拟- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能和操作拟

模拟火车世界:长岛铁路 M3 电力动车组(Train Sim World 2020: LIRR M3 EMU Loco)

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随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年到 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……主要特征- 长岛铁路 M3 2 车厢电力动车组- 精准、真实的功能和操作拟- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能和操作拟

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

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今天,我们为大家带来了3套游戏策划的题目,难度从低到高分为青铜卷、白银卷和钻石卷,一共30道。……猜猜下面这些是属于哪个难度的?不知道你又能答对多少呢?1.

梦幻战士(Mugen Senshi Valis: The Fantasm Soldier)

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日本通信网络于 1986 年发行的发行的横向卷轴动作游戏,是梦幻战士系列的第一作。……以拿剑战斗的水手服女高中生穿着比基尼盔甲(ビキニアーマー)作为招牌,在当时还在草创时期的电视游戏机世界掀起高潮,此作品的成功让日本通信网络成为游戏大厂……同时严谨的设定也为梦幻战士系列带来丰富的故事剧情背景,使的剧中等人的表现都像是有血有泪的真人般细腻,在当时还只是单纯的战斗游戏

RC7B:BPG开发日志1 | 我是如何在一个推箱子游戏中进行谜题设计的?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34254

我建议大家自行体验一下这关,这里由于推荐阅读有对误导性谜题的深入探讨便不过多赘述。……这种通过“压轴”设计“基础”的方式帮助我设计了《Bos-pushing Game》中绝大多数关卡。……puzzle-level-idea-strategies/游戏设计师Nick对误导性谜题的介绍以及一些具体示例【[授权双语]假作亦假

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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玩家将扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随刚刚开设机械工坊的艾伦·图灵,一同解决客户千奇百怪的需求,打造出独一无二的机械作品……在《艾伦的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随着刚开设工坊的艾伦,深入暗潮汹涌的蒸气庞克世界……运用「节点」与「箭头」来控制「硬件」,完成关卡 / 委托人所提出的各种需求,并在游戏所提供的无限组合找出最佳的设计

版本:Early Access


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