星际战鹰(Starhawk)

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2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……和《战鹰》一款纯粹多人游戏不同,新作一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你一个参与这项行动孩子,“喜乐人”之中一个。但你并不感激他们对你所做一切。……游戏特色: - 令人惊叹手绘制作- 独一无二不安气氛- 引人入胜故事- 解放自己并试图逃离当局设立

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色英雄……【游戏性】* 战就战一款与众不同塔防对战游戏,玩家将部署能够自主行动战士来代替传统防御塔

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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这一年 1999 年。世界上最受欢迎电视节目“Smash T.V.”……游戏目的炸毁眼前一切,试图比对方抢到更多现金和奖品。……Smash T.V.

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……还要注意一点的是OnPostRender函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……还要注意一点的是 OnPostRender 函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……用法口袋妖怪 X/Y 制作技法Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念啊,这篇好长,写了两天好久

狼嚎(Howl)

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阴影中潜伏着拥有不同生命力和能力各类恶魔。因此,你需要仔细考虑什么样的策略才能让对方屈服。……在计划行动时,你也将制作自己预言,在战斗中编织出一段连续经文。……《Howl》视觉效果通过“活灵活现绘画”所描绘一种流动艺术风格,让玩家一边游玩一边绘画自己故事

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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超级巴基球一款基于物理碰撞多人休闲体育竞技游戏。……打造你专属角色与对手来一场精彩 3v3 对战吧!……3V3 对战游戏目前支持 3V3 对战模式,之后会加入更多英雄和模式等来丰富游戏内容,敬请期待吧!

深渊救世主(Savior of the Abyss)

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深渊救世主一款 RPG Maker 风格恐怖冒险游戏。……游戏目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……保存点固定。不推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作中……理论上:按以前速度每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月

版本:Early Access


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