背包兄弟(Backpack Twins)

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发行日期:2019-08-16。切换角色、闯关、活下来。……玩家切换并控制双胞胎角色,让他们合力通过迷宫的重重关卡、持续前进并活下来!……每一关都会存下最后和最佳时间。-获取游戏成就!-包括左右手游戏手柄配置,实现无障碍性

颠茄吐司:弹幕 Jam 2021

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没什么创意的准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……可能由于半年的间隔刚好足够忘掉 Jam 的感觉,前两次的时间管理都有些混乱。……Braid 已逾十年,时间回溯机制早不算什么新奇,不过实现起来还挺有意思

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他考完再继续。……可他明明之前一直说要准备考试,也没帮我画出什么东西。……3.他总觉得我故意整他之类的,QQ跟我扯皮浪费很多时间

巫师和声(Wizard's Harmony)

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为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……偶尔也与具有魅力的成员享受学园生活…?!你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

绝汪:自制即时群战独立游戏《奇幻与砍杀》steam即将发行

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经过半年的开发,终于进入了发行阶段,这将是我第一个登录steam的游戏,还请各位多多支持!……《奇幻与砍杀》是一款由我(绝汪)独立开发半年,包含了群战系统以及众多其他系统的动作角色扮演游戏,以系统和游戏性为亮点……,有着十个小时以上的游戏时间;预定全额售价为¥18,首发将有-20%的优惠

Kimokawaii

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发行日期:2019-08-17。……level pack was initially released on August 17th, 2019……about the last patch of its current version of SRB2, v2.1.25

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念的手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才共谋未来大事

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类(当时考虑有半年以上的时间去完成这个游戏……,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是陷阱攻击……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略

寻迹

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刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

版本:Early Access


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