《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……关于游戏Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏。……在有限的时间内,比赛双方将对场上的领地展开争夺战

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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后来笔者通过网络查询到,这似乎是个多人模式的 Bug。……接支线、退出重进、重新安装、换 PC 版、更换房主,结果只是收获了更多问题:重新进入游戏时漫长的加载时间……订阅 Game Pass 最高档会员的核心玩家们会更愿意投入时间成本来主动发掘作品,这也给非一线的联机游戏带来了更多机会

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果不想频繁战斗,击倒敌人后迅速跑路脱战,即可节省大量时间。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……同时在3个月的时间内积累了100w对局日志。……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

如何提升游戏中机器人的表现?

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四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程……同时在 3 个月的时间内积累了 100w 对局日志。……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

本周 Steam 值得关注的游戏 9.2 - 9.8(下)

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排列:按照预计发行时间顺序Minotaur(米诺陶)关键字:赛博朋克,视觉小说,点击冒险发行日期:2019……本的故事舞台是其中一座穹顶城的一处大楼,在这里,故事的主角突然发现自己无法顺利离开住处。……Sin Slayers(弑罪者)关键字:Rogue-lite,回合,策略发行日期:2019-09-06

零之骑士乐章 - 卡农(Zero Fantasy: Kanon)

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开发:ZF製組。发行:R'lyehGame。零之騎士樂章-卡農。发行日期:2019-09-24

版本:Early Access


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