顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

污泥人生(Sludge Life)

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在充斥着大企业标识的环境中游荡,和其他涂鸦人交流,在你的涂鸦之路上发现各种秘密,并且结识更多的傻瓜。……你是会成为岛屿之王,在每一寸地盘上画满涂鸦,还是潜入制造污泥的大型企业 GLUG,寻找逃出去的办法?……- 在网上冲浪,下载程序到你的笔记本电脑中,在游戏中游戏消磨时间

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

矿山帝国:地球资源(Mining Empire: Earth Resources)

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发行日期:2019-10-25。金钱实际上就在我们的脚下,但只有少数人愿意努力去得到它。……经营几家大型俄罗斯企业,其任务是探索,开发和销售矿物和其加工产品

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

玫瑰之谜:童话侦探(Rose Riddle: Fairy Tale Detective)

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发行日期:2019-08-22。……当一封匿名让罗丝前往 66 号公路去迎接她从未见面的父母时,龙卷风突然袭来,将她带到一片充满幻想的地方

ireneliew1988:卓越游戏诚邀独立开发者 争做手游界Steam绿光

indienova.com/u/ireneliew1988/blogread/3092

作为一家专注于商业手游的领军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……,为广大富有创意、却缺乏资金的“千马”提供尽情驰骋的机会。……,为广大富有创意、却缺乏资金的“千马”提供尽情驰骋的机会

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