利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

现在国内很多号称 “次世代” 的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……+= translationPos * _StrengthFactor;} 现在很多游戏在渲染草地时仍然使用了这种结构……之后新引入的 Programming Guide for Direct3D 11 .aspx) 来实现在

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/95313

发起:1346163729 想专门写剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了

桌面赛车(Table Top Racing)

indienova.com/game/table-top-racing

“Table Top Racing”(TTR)是一款狠的微型战斗赛车游戏,让各种疯狂的车辆彼此对战。……现在就来拚战吧!

执屋兵团:完全版(Get Packed: Fully Loaded)

indienova.com/game/get-packed-fully-loaded

完全版加入了大量新内容,所以现在可说是入手《执屋兵团》的最佳时机,和朋友一同尽情享受搞破坏的快感!

北美职业冰球联赛 23(NHL 23)

indienova.com/game/nhl-23

现在,为你的精彩集锦增添超过 500 种最终机会曲棍球动画,这将让你能够控制每一个动作,无论是被绊倒后传球……所以和你的朋友们一起做好准备,并体验至今最具连结性的 Chel

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果

雪拉和三神器(Shera and the Three Treasures)

indienova.com/game/shera-and-the-three-treasures

现在只有勇士的妹妹雪拉能够集合三种神器,用他们彻底的消灭魔王了!……游戏特色: ◎ 经典 RPG 游戏体验◎ 探索奇幻世界◎ 回合战斗模式◎ 动画战斗精灵

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/game/evening-vibes

现在广州的郊区, 晚上遇到一个失母的小女儿。自是一刻起, 怪始于汝。……此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也。述 3 人之命, 为可畏之恶魔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)