MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”……,就像现在国内的动漫一样,不仅因为它承载了一群人的期待,更因为它是未来游戏开发的新方向

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”……,就像现在国内的动漫一样,不仅因为它承载了一群人的期待,更因为它是未来游戏开发的新方向

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

游戏媒体之惑

indienova.com/indie-game-news/the-choice-of-game-media/

—— 大不了你自己申请一个微公众嘛。……还记得我们聊过的游戏音乐推荐?人工:最为主观,但又似乎最为靠谱的方式。……也是这样的原因,我与许多朋友一样,额外敬重触乐的一系列报道,从杨永,到三

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

会员:游戏餐巾纸

indienova.com/u/iaw0721

最近会持续出游戏推荐,以不同的角度去思考游戏,微公众:游戏餐巾纸,欢迎关注~

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

indienova.com/game/the-will-of-a-single-tale

[情节]- 你现在相信现实?……”发布协助美国总部{第 271 议定书...... ...……基金会世界观中讲述的一个故事这项工作是“SCP 基金会”的二次创作工作,按照 CC BY-SA 3.0大部分“MMD”用于角色背景这个游戏将是

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

参加令人兴奋的1v12v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-2

R6V2, RSV2, RSV2, 톰 클랜시의 레인보우 식스: 베가스2。……汤姆・克兰西的《彩虹六:维加斯》曾经荣获了众多奖项,包括 2006 年最佳第一人称射击类游戏最佳多人联机游戏等荣誉的……,这次它的续作《彩虹六:拉斯维加斯 2》又将以其新增特色全新多人模式创销售新高

版本:Early Access


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