勇者斗恶龙 1 & 2(Dragon Warrior I & II)

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on 23 September 1999 in Japan and on 21 September 2000……gameplay, following elements established by Dragon Quest V,

会员:whitecrow

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认证:《我电脑》开发团队

会员:独自做游戏的胖子

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认证:《小明火车》开发团队

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

宙斯:众神之主(Zeus: Master of Olympus)

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发行日期:2000-10-16。宙斯”融合了历史背景、神话故事以及古希腊式建筑。……在人类最璀璨黄金时代里,玩家将在此建立传说中城邦,并和天神、英雄与怪兽互动,编织成一段又一段神话与传奇……当神话中怪兽们出来肆虐时,您又该如何请求英雄们来击退它们呢

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

会员:zhtroy

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我会:Unity程序要学:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

会员:Villager

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B站ID爱恶作剧村民,评测过不少独立游戏。 认证:爱恶作剧村民

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

版本:Early Access


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