孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……本文也这里结束了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……本文也这里结束了

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……指挥由不同角色组成的队伍,每个角色都装备独特的武器--从近身搏斗的剑士远距离射杀敌人的弓箭手,再到释放强大法术的法师

神魔之界: 七国之战(Dragon Kingdom War)

indienova.com/steam/game/540860

欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合策略,角色扮演、卡牌对战、宝石匹配……欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合策略,角色扮演、卡牌对战、宝石匹配

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

此外,本作还实现了实现了从野外画面战斗画面切换的无缝衔接,从事件战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……原本硬核的游戏类型,就这样悄悄走入了平常百姓家,以至于很多人都没有意识自己在玩一款 JRPG

Hop Step Sing! VR 演唱会 希望之夏 2020(Hop Step Sing VR Live: Hop Summer Tour 2020)

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她们将以全新的服装,在无限的 VR 空间里由出道曲《奇迹的 Shining》最新曲《Astral Piece……【配音】 虹川仁衣菜:指出毬亜 椎柴識:鸟部万里子 箕輪三笠:日冈夏美 【关于 Hop Step Sing

我的塔防 mytd(MyTD)

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拥有无尽防御模式,人物角色升级,防御塔技能选择,炮塔组合多变,千种玩法让你挑战无极限,怪物技能多样属性相克合 选择建造炮台是关键……在防御塔攻击怪物 与相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。 3 防御塔技能

桌面篮球(Desktop Basketball)

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从工厂游乐园!自定义您的团队,并向您的朋友扣篮! 【练习游戏】在单人比赛中体验激动人心的比赛!……玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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会被分解成一道彩色光束,按照光谱从蓝红的顺序不断快速变换。……同时,斯雷德克和他的助手观察被分解的虹光中,有些光子的速度非常明显的超过了光速。……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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